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Nesta edição - Bloodshot: As Guerras Harbinger! Todos dizem que querem o melhor para as crianças... mas Bloodshot é o único disposto a lutar. Após uma vida de mentiras, destruição e dor, ele jurou usar suas extraordinárias habilidades para fazer uma coisa simples: manter aquelas crianças vivas, mesmo que elas estejam aterrorizadas por ele. A guerra pelos jovens psiônicos da Geração Zero, no entanto, vem sendo travada há mais tempo do que Bloodshot acredita. E o que um soldado pode fazer lutando contra dois exércitos secretos poderosos?

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Nesta edição - Bloodshot: As Guerras Harbinger! Todos dizem que querem o melhor para as crianças... mas Bloodshot é o único disposto a lutar. Após uma vida de mentiras, destruição e dor, ele jurou usar suas extraordinárias habilidades para fazer uma coisa simples: manter aquelas crianças vivas, mesmo que elas estejam aterrorizadas por ele. A guerra pelos jovens psiônicos da Geração Zero, no entanto, vem sendo travada há mais tempo do que Bloodshot acredita. E o que um soldado pode fazer lutando contra dois exércitos secretos poderosos?

Harbinger: As Guerras Harbinger! Fatigados pelas batalhas, os Renegados seguem as visões e os sonhos estranhos de Peter Stanchek por entre o deserto do meio oeste norte-americano, sem nenhuma certeza do que vão encontrar. Sob pressão dos conflitos constantes, o grupo começa a entrar em conflito, nem mesmo podendo se considerar coeso no momento em que chega a Las Vegas, Nevada - agora rebatizada de Nação Psiônica. Peter e sua equipe vão ficar frente a frente com os Harbingers que escaparam da prisão do Projeto Espíritos Ascendentes... Harbingers que se denominam A Geração Zero.

As Guerras Harbinger: Las Vegas está queimando, e a situação no campo de batalha vai de mal a pior. Com o fogo cruzado entre a Fundação Harbinger, Bloodshot e os Renegados saindo do controle, o Projeto Espíritos Ascendentes só tem uma opção desesperada para prevenir que o conflito se espalhe. Chegou a hora de reunir as armas de seu mais obscuro projeto - designado H.A.R.D. Corps. Mas eles são um bisturi, ou um martelo? E será que são dignos do enorme poder que lhes é confiado? O que acontecer em Vegas pode destruir todo o resto do Universo Valiant!

Edição com duas capas diferentes.

Originalmente em Bloodshot #11, Harbinger #12 e Harbinger Wars #3.

Informação Adicional

AutorNão
EditoraHQM Editora
Paginas86
Estado de ConservaçãoÓtimo

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Produto: Universo Valiant #06

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